Desenvolvedores de BG3 afirmam que acesso antecipado é benéfico.

Baldurs Gate 3 Long Haired Man Index

Larian Studios, conhecido pelo popular RPG Baldur’s Gate 3, apoia fortemente o modelo de desenvolvimento de acesso antecipado. Em entrevistas recentes, Michael Douse, Diretor de Publicação da Larian, enfatizou sua crença de que o Acesso Antecipado está se tornando o método preferido para o desenvolvimento de jogos, especialmente para projetos maiores. Isso parece bem conhecido, já que Larian o usou para BG3.

A decisão do estúdio de adotar o Acesso Antecipado foi influenciada pelo sucesso com Baldur’s Gate 3. O jogo passou por quase três anos no Acesso Antecipado, permitindo que Larian coletasse feedback valioso dos jogadores. Esta colaboração com a comunidade permitiu-lhes melhorar a jogabilidade, resolver problemas e produzir um produto final mais robusto. Douse acredita que este método passo a passo ajuda a minimizar o risco inerente associado às versões AAA padrão.

Em a entrevista, ele destacou a importância de criar conexões fortes com os jogadores, mantendo uma conversa contínua e transparente durante toda a fase de desenvolvimento. O Acesso Antecipado incentiva o crescimento de uma comunidade ativa centrada no jogo e permite que os desenvolvedores avaliem o feedback dos jogadores instantaneamente. Isso permite que eles se adaptem e atendam às necessidades do público.

Larian pretende usar novamente o modelo de acesso antecipado em seu próximo jogo, que não foi anunciado oficialmente. Douse acredita que, apesar dos desafios, o Acesso Antecipado pode ser altamente eficaz para estúdios dispostos a se adaptar a um ambiente de desenvolvimento de serviço mais ao vivo.

É difícil discutir com ele. Baldur’s Gate 3 foi provavelmente um dos melhores jogos já feitos, e trabalhar com a comunidade ajudou nisso. Vimos o desenvolvedor trabalhar com sua comunidade nas criações de Minecraft e Stardew Valley, então não é algo inédito. Eles tiveram acesso antecipado, o que permitiu aos fãs testar os jogos. Até a Palworld está fazendo algo semelhante.

“É assustador. Isso transforma sua empresa em uma empresa de serviços ativos, porque você precisa alimentar essa máquina. Mas fomos muito abertos sobre não fazer isso. [We said:] ‘Não vamos adicionar história. Não espere isso. Nós realmente não adicionamos conteúdo. Adicionamos alguns, mas realmente desaceleramos. Definir expectativas é realmente fundamental. Será apenas uma espécie de loop fractal que se adaptará. Se você não sabe como fazer o acesso antecipado, eu não faria o acesso antecipado, mas se você estiver interessado em criar um ciclo de jogo central realmente forte e depois construir em torno disso, para promover uma comunidade forte, essa é uma ótima maneira. para fazer isso. É provavelmente a melhor maneira de fazer isso.”

Michael Douse (encontrado por EG)

O estúdio enfatiza que ser aberto e claro com os jogadores é crucial para uma experiência de acesso antecipado bem-sucedida. Ao estabelecer expectativas claras desde o início e delinear quaisquer limitações, visam evitar mal-entendidos. Larian concluiu o desenvolvimento de expansões significativas após o lançamento de Baldur’s Gate 3 e atualmente não tem planos para uma sequência direta (Baldur’s Gate 4).

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