Ator de ‘House of the Dragon’ cria jogo para homenagear seu pai.

**O Luto Transformado em Arte: Conheça o Jogo Tales of Kenzera: Zau**

Abubakar Salim, ator conhecido por suas participações em séries como “Raised by Wolves” e na próxima temporada de “House of the Dragon”, encontrou uma maneira única de lidar com o luto que o acompanha desde a perda de seu pai há uma década. Após tentativas frustradas de traduzir suas emoções em filmes e programas de TV, Salim descobriu que a criação de um videogame foi a forma mais eficaz de expressar seu sofrimento de forma autêntica.

Salim é CEO e diretor criativo da Surgent Studios, responsável pelo desenvolvimento do jogo de estilo Metroidvania intitulado “Tales of Kenzera: Zau”. Com lançamento previsto para 23 de abril, o jogo narra a história de Zau, um jovem xamã que faz um acordo com o deus da morte para trazer seu pai de volta à vida em troca de três grandes espíritos. A premissa do jogo, baseada em negociações e luto, reflete a jornada de superação de perdas e o caos emocional que a acompanha.

**Explorando o Luto através dos Videogames**

Jogos que abordam o tema do luto e da tristeza oferecem representações variadas dessas emoções. Enquanto o jogo “Gris” transforma as etapas do luto em desafios visuais e musicais, “What Remains of Edith Finch” mergulha na história de uma família através de objetos deixados para trás, honrando aqueles que se foram.

Em “Kenzera”, Zau encontra momentos de pausa para refletir sobre seus sentimentos, proporcionando aos jogadores uma abordagem mais introspectiva. Cada ambiente do jogo reflete uma fase da jornada emocional em busca de conforto e entendimento.

**Influências Culturais e Filosofia de Vida**

A cultura Bantu e as histórias contadas pelo pai de Salim desempenharam um papel fundamental na concepção de “Kenzera”, buscando amalgamar memórias afetivas e tradições para criar uma experiência imersiva para os jogadores. A dualidade entre vida e morte, simbolizada pelas máscaras do protagonista, oferece uma perspectiva única sobre como diferentes culturas encaram o ciclo da existência.

Com um sistema de combate influenciado pelas práticas de boxe nigeriano e uma narrativa enraizada na rica mitologia africana, “Tales of Kenzera: Zau” promete não apenas entreter, mas também educar e inspirar os jogadores a explorar e valorizar as diversas narrativas culturais que enriquecem nosso mundo.

**Conclusão**

Através de sua jornada pessoal de superação do luto, Abubakar Salim nos presenteia com uma obra de arte interativa que transcende a mera diversão, proporcionando uma reflexão profunda sobre a vida, a morte e a resiliência humana. “Tales of Kenzera: Zau” se destaca como um exemplo de como a arte dos videogames pode ser uma ferramenta poderosa para a expressão emocional e a conexão cultural.

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