Imortais de Aveum atualizados com HDR

Immortals Of Aveum Generic Boss And Hands

A Ascendant Studios está atualizando seu jogo de tiro em primeira pessoa, Immortals of Aveum. O estúdio está adicionando suporte High Dynamic Range (HDR) a todas as versões de console. A atualização mais recente vem com suporte a HDR e melhorará a experiência visual para jogadores com telas compatíveis com HDR. Isso proporcionará a quem deseja experimentar o jogo uma experiência melhor.

Como compartilhado com Eurogamer, a atualização HDR é a primeira de muitas atualizações importantes que vão para Immortals of Aveum. Lembramos que o jogo foi um bombardeio forte e até escrevemos sobre como um funcionário achou que era uma má ideia como um todo. No entanto, como soubemos quando o estúdio afirmou que ainda não estava pronto, mais atualizações estão chegando ao jogo.

Na atualização futura (1.0.6.4), os consoles receberão pela primeira vez a introdução da tecnologia de upscaling FSR 3 da AMD. O FSR 3 melhora o desempenho aumentando a resolução de forma inteligente e gerando frames extras, resultando em uma jogabilidade mais suave e taxas de quadros mais altas.

A introdução do FSR 3 foi projetada para ajudar os jogadores de console, adicionando compatibilidade para telas de 120 Hz. Isso significa que taxas de quadros mais suaves e melhor capacidade de resposta durante o jogo estão chegando. O que foi especificamente compartilhado com a Eurogamer em uma declaração de relações públicas foi que estaria aqui “em apenas algumas semanas… Em uma atualização futura”.

Os desenvolvedores de Immortals of Aveum também anunciaram suporte estendido para monitores e TVs com taxa de atualização variável (VRR) em PCs e consoles com a atualização FSR 3. A tecnologia VRR visa fornecer uma experiência mais suave e consistente, combinando a taxa de atualização da tela com a taxa de quadros do jogo, abordando problemas como tela rasgada e trepidação.

Embora as atualizações do console cheguem em breve, os jogadores de PC de Immortals of Aveum também podem esperar melhorias. O suporte HDR está sendo desenvolvido para PCs e deverá estar disponível em uma atualização futura. Além disso, a versão para PC verá melhorias com a implementação mais recente do FSR 3, abordando problemas de ritmo de quadros da versão anterior.

O patch com tecnologia de geração de quadros FSR 3 está previsto para ser lançado nos consoles em algumas semanas. A Digital Foundry, uma fonte respeitada de análises técnicas detalhadas, pretende avaliar o uso do primeiro console do FSR 3 o mais rápido possível. Fãs e jogadores em potencial podem antecipar melhorias visuais notáveis ​​e atualizações de desempenho em Immortals of Aveum em breve.

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