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Towerborne revela opções de personalização de personagens.

Em uma atualização recente no site oficial de Towerborne, a Stoic Studios compartilhou informações detalhadas sobre os recursos de personalização de personagens de seu próximo jogo. No jogo Towerborne, os jogadores assumem o papel de um Ás, um defensor do centro central chamado Campanário. A opção de personalização especificamente parece ter demorado muito tempo de desenvolvimento.

O equipe de desenvolvimento quer que os jogadores se divirtam expressando-se através de seus avatares Ace. Pelo que vejo, parece muito básico. Os jogadores podem fazer alterações sempre que quiserem e as opções de personalização incluem cabelo, formato do rosto, olhos, cor da pele, gênero, voz e muito mais. Durante a entrevista com a equipe, foi revelado que encontrar a combinação certa de opções de customização e ao mesmo tempo preservar o estilo artístico distinto do jogo foi um grande desafio.

No entanto, parecem seguros de que as escolhas disponíveis alcançarão o equilíbrio desejado, proporcionando uma gama de estilos visuais realistas juntamente com possibilidades menos convencionais.

Segundo os criadores, customizar não é apenas ter muitas opções, é ser fácil de fazer. Os jogadores não precisam pensar em regras complicadas para combinar coisas diferentes, o que lhes permite ser mais criativos. Os jogadores podem mudar a aparência de seu personagem sempre que quiserem no jogo, para que possam experimentar coisas novas e fazer ajustes sempre que quiserem.

“Os sistemas de customização de personagens são sempre um grande desafio criativo e técnico: identificar onde está o valor, para não gastarmos muitos ciclos em recursos que podem não ser importantes para os jogadores, e enlouquecer com as coisas que achamos que os jogadores vão gostar. maioria. Sabíamos desde o início que queríamos que os jogadores tivessem o máximo de liberdade possível, e é preciso muita dedicação de todas as áreas de desenvolvimento para apoiar isso… mas estamos confiantes de que os jogadores irão gostar.”

Diretor de Arte Pedro Toledo

A equipe de arte que trabalha em Towerborne está muito entusiasmada com as opções de personalização dos olhos, que complementam o estilo visual 2D em 3D exclusivo do jogo. Eles também expressaram seu entusiasmo pela variedade de estilos de cabelo e pelos faciais disponíveis, que vão do tradicional ao moderno e aos looks de inspiração vitoriana.

A Carroça do Espelho não é consertada. Stoic planeja que isso mude à medida que Towerborne cresce. Mais opções e talvez até novas categorias de personalização darão aos jogadores mais opções. Teremos que ver onde tudo isso vai dar, mas parece que este é um grande ponto de venda para o jogo.

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