Antes mesmo do lançamento completo do novo jogo de mundo aberto da Team Ninja, Rise of the Ronin, o diretor Fumihiko Yasuda já está pensando no próximo projeto do estúdio. Em entrevista ao VGC, Yasuda compartilhou que deseja que seu próximo jogo aprenda com os desafios enfrentados durante o desenvolvimento de Rise of the Ronin, com o objetivo de “realizar coisas que não poderíamos fazer desta vez”.
Team Ninja, conhecida por jogos de ação baseados em níveis como a série Nioh, está dando um passo significativo com o próximo jogo Rise of the Ronin. De acordo com Yasuda, o desejo do desenvolvedor de proporcionar aos jogadores mais liberdade e uma experiência narrativa mais ampla levou à decisão de criar um jogo de mundo aberto. O projeto está em andamento há oito anos e se inspira em títulos populares como Assassin's Creed e Red Dead Redemption.
Numa declaração recente, Yasuda admitiu que a adoção de um formato de mundo aberto apresentou um desafio significativo para o estúdio. Embora ele sinta que a ideia fundamental por trás de Rise of the Ronin foi efetivamente trazida à vida. Ele quer melhorar sua implementação em um jogo futuro.
“Acho que daqui para frente, nosso desafio é construir a partir disso e talvez alcançar coisas que não conseguimos fazer desta vez, e continuar a construir a partir daí.”
Apesar de gostar de jogos com estruturas mais diretas, o produtor Yosuke Hayashi tem certeza de que a mistura em Rise of the Ronin agradará tanto os fãs dos jogos cheios de ação do Team Ninja quanto aqueles que curtem a liberdade em mundo aberto. O jogo inclui missões principais planejadas, bem como jogabilidade não planejada em seu cenário aberto.
“Estamos sempre tentando fazer muitas coisas com cada título e sempre tentando utilizar o que aprendemos no passado no que trabalharemos a seguir. Acho que com Rise of the Ronin você verá que é uma espécie de amálgama dos jogos em que trabalhamos nos anos anteriores. Utilizaremos o que aprendemos com Rise of the Ronin para expandir ainda mais nosso trabalho daqui para frente.”
Desde o seu lançamento, Rise of the Ronin foi geralmente bem recebido pela crítica. Ainda não está claro como o estúdio aplicará as lições de Rise of the Ronin em seu próximo projeto. No entanto, os comentários de Yasuda sugerem que eles pretendem continuar melhorando e ultrapassando limites.