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Embracer vende Gearbox para Take-Two.

A holding sueca Embracer Group planeja vender a Gearbox Entertainment, estúdio conhecido por jogos como Borderlands, para a Take-Two Interactive por US$ 460 milhões. O negócio será liquidado inteiramente em ações recém-emitidas da Take-Two. O Grupo Embracer pretende vender essas ações logo após a conclusão da transação, esperando levantar aproximadamente US$ 300 a 330 milhões em dinheiro.

De acordo com um comunicado de imprensa from Embracer, a Take-Two Interactive está prestes a adquirir a Gearbox Software e suas subsidiárias, Gearbox Montréal e Gearbox Studio Quebec. Como parte do acordo, a Take-Two ganhará os direitos de jogos populares como Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms e Duke Nukem. São muitas franquias excelentes para uma editora conhecida por seus ótimos jogos.

O Grupo Embracer decidiu manter alguns ativos, incluindo a Gearbox Publishing San Francisco, que passará por uma mudança de nome. Eles também manterão os direitos de publicação de IPs existentes, como a franquia Remnant e o próximo Hyper Light Breaker, bem como outros títulos não revelados. Isso nos faz pensar que mais jogos virão dos IPs Hyper Light Breaker e Remnant em breve. Além disso, a Embracer manterá a propriedade da Cryptic Studios, Lost Boys Interactive e Captured Dimensions.

“Depois de avaliar diversas opções para a Gearbox, estou feliz por termos alcançado uma solução que atende aos melhores interesses de todas as partes interessadas. Randy e a equipe têm sido ótimos membros ao longo dos últimos anos e gostaria de agradecer a todos por isso. Como um dos maiores desenvolvedores de jogos do mundo, estou confiante de que a Gearbox continuará a inovar e prosperar em sua nova casa, a Take-Two.”

Lars Wingefors, cofundador e CEO da Embracer

O Grupo Embracer decidiu vender uma parte de seus negócios para reduzir sua dívida e aumentar seu fluxo de caixa. A venda levará a uma grande diminuição na quantidade de dinheiro devido e reduzirá obrigações e gastos futuros de pagamento. O Grupo Embracer espera que esta decisão melhore a sua situação financeira e o ajude a funcionar melhor.

Espera-se que o negócio seja finalizado no primeiro trimestre do ano fiscal da Take-Two, com conclusão em junho de 2024. Está sujeito a condições padrão de fechamento, incluindo aprovações regulatórias, mas todos sabemos que esse tipo de coisa é necessária. Esta é provavelmente uma das únicas notícias positivas vindas da Embracer. Vender para a Take-Two significa que os jogos pelo menos começarão a ser produzidos, incluindo aqueles de franquias queridas como Borderlands.

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