Criadores de games de estratégia de Star Wars mencionam detalhes do projeto.

Star Wars Battlefront 2 Red Storm Troopers Death

Bit Reactor, o estúdio que desenvolve o próximo jogo de estratégia Star Wars, compartilhou detalhes sobre sua abordagem de desenvolvimento. Em entrevista à PC Gamer, o diretor de arte do estúdio, Daanish Syed, e o diretor técnico, Ryan McFall, discutiram os desafios do gênero estratégia, o design da interface do usuário e a importância do estilo visual.

Reator de bits está se esforçando ampliar a visão do público sobre os jogos de estratégia. Muitos consideram os títulos de estratégia assustadores para novos jogadores, mas o Bit Reactor está trabalhando em um design que é instantaneamente cativante e fácil de abordar. Seu objetivo é desenvolver uma interface amigável que enfatize a navegação fácil e gradualmente introduza complexidade. Esta estratégia visa evitar a sobrecarga de novos jogadores e destacar a atratividade do jogo principal.

“Quando um jogador é trazido para o jogo, ele está aprendendo todos os sistemas e por isso queremos que seja imediatamente divertido, e dar ao jogador o máximo rendimento com o mínimo de contribuição e encontrar a diversão no próprio jogo principal. Então podemos começar a adicionar mais recursos e mais sistemas, mas estamos prontos para agarrar o jogador com aquele núcleo inicial do que torna este jogo divertido.”

Daanish Syed

Para melhorar a acessibilidade, os desenvolvedores desejam oferecer suporte a vários dispositivos de entrada. Eles visam acomodar jogadores que preferem gamepads, telas sensíveis ao toque ou configurações tradicionais de mouse e teclado.

McFall e Syed, que têm experiência com títulos de ação como FEAR e Jedi: Survivor, estão trazendo uma nova perspectiva para o projeto Star Wars devido às suas experiências fora do gênero de estratégia. McFall destacou a importância da interface do usuário em jogos de estratégia em comparação com títulos de ação, onde a IU tem menos impacto na experiência geral.

Embora os detalhes sobre o jogo ainda sejam limitados, Syed mencionou um plano para criar um estilo visual único para o título. Isso é semelhante ao trabalho anterior em Jedi: Survivor, que também tinha uma aparência visual distinta. Os desenvolvedores enfatizam uma jogabilidade fácil de controlar e fizeram referências a jogos baseados em turnos como Mario + Rabbids e Baldur’s Gate 3. Isso levou a especulações sobre uma possível mudança no formato tradicional de estratégia em tempo real (RTS). Embora tudo seja especulação por enquanto, essa direção estaria alinhada com tornar o jogo acessível a todos os jogadores.

Atualmente, não há uma data definida para o lançamento do jogo nem um título oficial divulgado. Apesar das informações limitadas disponíveis, o Bit Reactor está se concentrando na criação de um jogo de estratégia Star Wars que atrairá fãs experientes e novos jogadores.

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