Os JRPGs Mais Subestimados de Todos os Tempos: Guia Completo
É bem válido celebrar os melhores JRPGs de todos os tempos para ajudar novos jogadores a entrarem no gênero. Por que não começar com os melhores JRPGs, como Chrono Trigger, Final Fantasy 7, Persona 5 e mais? Para cada JRPG bem conhecido, há, claro, um que não recebe muito reconhecimento, o que é surpreendente, porque…
É bem válido celebrar os melhores JRPGs de todos os tempos para ajudar novos jogadores a entrarem no gênero. Por que não começar com os melhores JRPGs, como Chrono Trigger, Final Fantasy 7, Persona 5 e mais? Para cada JRPG bem conhecido, há, claro, um que não recebe muito reconhecimento, o que é surpreendente, porque os seguintes definitivamente se destacam como verdadeiras obras-primas.
Eternal Sonata
Final Chopin Fantasy
Eternal Sonata foi lançado para o Xbox 360 em 2007 e um ano depois para o PS3. Apesar de ser um jogo do Xbox 360, **não é retrocompatível**, o que é uma grande pena e por isso muitas vezes é esquecido. O jogo segue o compositor real Frederic Chopin em seus últimos dias, onde ele sonha em habitar um mundo de fantasia baseado em música. Nas batalhas, os jogadores podem se mover livremente e atacar inimigos até que um medidor se esgote, o que torna o sistema de batalha bastante acessível.
Front Mission 4
The Mechs Of War
Front Mission 4 foi lançado em 2004 na América do Norte para o PS2, um ano após seu lançamento no Japão, e por aqui continua em grande parte esquecido por mais de duas décadas. Como todos os jogos principais da série Front Mission, os jogadores passam por uma série linear de batalhas táticas em que podem mover-se em uma grade e atacar mechs chamados **Wanzers**. Entre as missões, os jogadores podem personalizar seus Wanzers com novas partes e armas, fazendo desta série uma das mais customizáveis do gênero.
Infinite Undiscovery
Flute On My Wayward Son
Infinite Undiscovery é um JRPG de ação exclusivo do Xbox 360 lançado em 2008, e felizmente, é retrocompatível nos sistemas Xbox atuais. A estrutura é semelhante a outros JRPGs 3D da época, apresentando áreas abertas para explorar, mas a campanha é principalmente linear. Os jogadores podem usar uma flauta para abrir caminhos secretos em masmorras, e em combate, tudo ocorre em tempo real. Embora o sistema de combate não seja o mais original, é satisfatório.
Muramasa: The Demon Blade
A Ninjavania
Muramasa: The Demon Blade foi lançado originalmente para o Wii em 2009 antes de receber um upgrade HD no PS Vita em 2013, retitulado como Muramasa Rebirth. Ambas as versões permanecem quase perdidas no tempo, o que é uma pena, pois este é um dos melhores jogos da Vanillaware, com gráficos impressionantes e combate dinâmico.
Rogue Galaxy
Sail The Stars
Rogue Galaxy é o último jogo da Level-5 lançado no PS2 na América do Norte em 2007, dois anos após o Japão. O jogo foi posteriormente disponibilizado no PS4 via um port emulado em 2015. É um RPG de ação que segue as aventuras de piratas espaciais, onde os jogadores exploram diferentes planetas em busca de loot, como armas que podem evoluir através de um sistema parecido com uma árvore de habilidades.
Vandal Hearts
A Bloodier Tactics
Vandal Hearts foi lançado no PS1 em 1996 no Japão, um ano depois na América do Norte e depois no Sega Saturn e PC. Infelizmente, não há uma maneira oficial de jogar o jogo atualmente, o que é lamentável, pois ele é um dos melhores JRPGs táticos disponíveis na plataforma. Assim como em Final Fantasy Tactics, os jogadores se movem em um sistema baseado em grade, podendo atacar inimigos adjacentes. O que destaca este jogo é sua **narrativa madura** e a quantidade de sangue (ainda que pixelizada), algo raro para um game desse porte.
Grand Kingdom
Mercenary Wars
Grand Kingdom foi lançado para PS4 e PS Vita na América do Norte em 2016, um ano após o seu lançamento no Japão, o que significa que é um jogo jogável atualmente. Infelizmente, o aspecto multiplayer foi desativado em 2019. O jogo gira em torno da criação de um grupo de mercenários que saem em missões para ampliar sua influência militar. Não há uma história profunda; o foco está na criação de personagens e maximização de classes, com combate em um plano 2D semelhante ao estilo de um RPG tático.
Radiant Historia
Changing History
Radiant Historia foi lançado em 2010 no DS no Japão, e um ano depois na América do Norte, tendo uma nova versão no 3DS em 2017. Se tivesse sido relançado no Switch, poderia ser melhor lembrado. Este JRPG compete com outros do gênero envolvendo **viagens no tempo**, onde os jogadores podem afetar diferentes linhas do tempo para resolver quebra-cabeças. O combate é baseado em turnos, e as ações têm área de efeito que os jogadores podem manipular para agrupar inimigos e quebrar suas defesas.
Half-Minute Hero
Nothing Else Like It
Half-Minute Hero foi lançado no PSP em 2009, e em 2011 no Xbox 360 como Half-Minute Hero: Super Mega Neo Climax, e um ano depois no PC, tornando-se amplamente disponível. Este é um jogo obrigatório para fãs de JRPG que adoram mecânicas interessantes; devido a uma maldição, os jogadores possuem apenas trinta segundos para salvar o mundo, mas podem reiniciar o tempo através de estátuas de deusa. Os jogadores exploram o mundo, ganham experiência, voltam à estátua e repetem esse processo até se sentirem fortes o suficiente para enfrentar o chefe e avançar para o próximo capítulo.
Bahamut Lagoon
Dragon Tactics
Bahamut Lagoon é definitivamente um dos JRPGs mais esquecidos, pois foi lançado apenas no SNES em 1996 no Japão, ou mais precisamente, no Super Famicom. Como parte do catálogo inicial da Squaresoft, os jogadores enfrentam batalhas táticas em mapas baseados em grade. Em vez de desafiar unidades inimigas uma a uma, a ativação do combate muda a perspectiva para uma interface mais tradicional de um JRPG baseado em turnos. É uma mistura interessante dos dois sistemas, e aqueles curiosos podem encontrar uma patch em inglês para Bahamut Lagoon online.